来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。他是个特别不爱表达的人,什么事儿你自己做主。有钱就有生存的底气,有钱就有发展的资本,有钱就有活下来的可能。..